あざみのゲーム部屋

何もわかっていない超初心者によるゲーム制作学習記録、たまに雑記

Unreal Engine学習記録_4日目(Construction Scritの使用)

参考

やったこと

Construction Script使用する(Blueprint,C++)

  • Construction Scriptを使用してPointLightの変数設定をPlay実行前に変更できるようにする

メモ

  • Construction Scriptとは
    • 配置したActorのComponentの設定を確認しながら変更の処理を書ける機能
  • bを先頭につけた変数は、プロパティ上ではbは表示されない。先頭のbはbooleanの変数であることを明記させるためにつける